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简化应用与游戏开发

2018-3-23 17:05:50

为了简化嵌入式与移动平台上的应用与游戏开发Imagination Technologies宣布推出具备完整功能的集成开发环境(IDE)PVRStudio。开发人员利用 PVRStudio 2018 Release 1,能在调试GPU上运行程序的同时,对在CPU硬件上运行的程序同步进行调试。

对于那些为带有 PowerVR GPU的产品创建应用与游戏的开发人员来说,通过直接对接运行在GPU统一着色内核(USC)上的执行程序,PVRStudio可提供粒度更精细的调试能力;因为大部分重要的3D绘图与运算应用程序都运行在USC上。这能使开发人员以最小的功耗实现令人惊艳的视觉体验。 Imagination Technologies公司 负责PowerVR软件绘图工程的副总裁Mark Butler表示:“ PVRStudio是面向移动与嵌入式GPU的全新调试工具,因为它给开发人员带来强大的能力去深入了解USC上着色器的运行实例。自此以后,开发人员能像他们过去数十年来调试CPU一样来对嵌入式/移动GPU进行调试,并能在相同的会话中,从CPU无缝地跨入GPU。”

PVRStudio同步调试功能包括断点、绘图着色器、运算内核的代码执行规划与内存布局。它是以广受欢迎的Qt软件开发框架为基础,其不仅功能强健,而且轻量、高度灵活;同时已经采用Qt Creator 来作为主要IDE的开发人员也会对它非常熟悉。

Imagination将在本周参加于旧金山举办的游戏开发者大会(GDC),并展出一系列新的技术。想要观看PVRStudio的实际运行演示,请造访 Imagination在游戏开发者大会(GDC)的摊位,编号为#102 ,GDC将于3月19~23日在旧金山举行。